(最近更新日期:05/10)【冷戰熱鬥 】Twilight Struggle 詳細攻略

 最近更新日期:2021/05/10

         重要觀念

  1. 由於每回合會調高核危機,而且蘇聯會先動,因此如果美國頭條沒有降核危機的話,蘇聯很容易會在第一動選擇政變。大多數情況下政變都是CP值很高的第一動首選,但很容易忽略其實先手搶下某些關鍵戰場國 or 維持住某區域的支配CP值更高
  2. 忽略雙向計分概念,導致選擇一個CP值比較低的行動:大家都知道一個戰場國是一分,所以搶下對手的戰場國很容易會以為只是多賺1分,但卻忽略對手也會因為失去一個戰場國減少1分,所以應該用賺2分來做計算。同理,從對手手上搶下泰國,如果東南亞計分還沒打出,也要用賺4分來算
  3. 手上點數都很小不能被對手看出來,要在那之前趕快超控自己重要戰場國(比如唯一剩下的歐洲戰場國)

          術語解說

為了方便介紹,常見的情況我會用一些術語,以下是解說

 • 超控:對我方已控制的國家額外補更多點數在該國家
 • 失控:原本已經控制的國家失去控制狀態
 • 反控:原本屬於某方的已控國被對方控制
 • 拼點:雙方在同一個國家互相塞點,比誰點數多可以控制

 • X穩國:用來指某個穩定係數的國家,X為穩定係數,比如:台灣是3穩國、泰國是2穩國

雙方不分時期常用妙招:

  1. 連動:蘇聯頭條+第一動、美國最後一動+下回合頭條
  2. 如果我方手上大點數牌(3點以上)夠多,或是清洗對方,可以測試對手有沒有3點牌(被清洗4點),如果沒有,就可以對一個2穩國先塞4點,對手沒有3點可以控回來只塞了2點拼點,就可以用3點直接反控

蘇聯早期常用戰術

  1. 頭條反殖民空降阿爾及利亞,第一動躲避3點控制法國(因為不降核危機法國會被調空,美國有+3修正)
  2. 頭條越南起義,第一動亞洲計分刷5分
  3. 頭條社會主義政府拔2點義大利,第一動政變義大利


美國玩家出牌SOP

(⭐為重要性)

早期

  1. ⭐⭐⭐手牌一定要留3點牌擋封鎖

中期

  1. ⭐⭐如果我方控制阿根廷或巴西,蘇聯控制委內瑞拉或智利並且在阿根廷或巴西有點數,要儘快補點控制烏拉圭,避免被蘇聯先控制烏拉圭之後調整

不分時期

  1. ⭐⭐⭐最後一個行動打強力事件,如:美國之音、烏蘇里江衝突、教皇…,衝擊力道等同於頭條,因為會讓蘇聯下回合第一行動很猶豫,要先補點還是先政變
以上觀念若蘇聯關鍵牌在自己手上請直接無視

注意對手事件

(⭐為危險性)

早期

  1. ⭐⭐封鎖

中期

  1. ⭐⭐導彈嫉妒

後期

  1. ⭐⭐⭐戰爭遊戲

 

持續更新,還會繼續補充更多攻略



 





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