【霹靂:入陣武林】-台北試玩會戰後回饋

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入陣武林佈置

試玩過程

我對於霹靂的了解來自於國小時玩過的一款單機遊戲-聖石傳說,很喜歡這種快意恩仇、豪情壯志的時空背景。衝著這股熱忱來體驗這款以霹靂為主題的桌遊

戰後回饋

  1. 棄天帝的絕招太OP,只要求40戰力就能打贏有點過於簡單,只要一群阿貓阿狗圍毆都能打贏,而且我們是試玩版只要4回合都可以打贏,應該設置更難條件,不應只有高戰力的條件
  2. 1塊錢的武器全都採用星爺的電影武器惡搞比較KOSO,雖然是因為怕套用霹靂武器會有粉絲抗議不公,但用星爺的梗恐怕也有太跳tone的爭議,也許可以改用霹靂中原本就是丑角的角色來惡搞會更好,或是常見的冷兵器名稱,如:長劍、短刀…等
  3. 一頁書的戰力10、決鬥模式攻擊20,這個設定過於簡單,因為對比棄天帝有神之光的OP威能,除非是為了利於推廣,一致把兩個角色簡單化還可以理解,但差距過大就會覺得可惜
  4. 俠客和武功可增加簡單配合設定,例如:




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