不含擴帝國玩家勝率好低
我是一位開過30幾局核心+5局左右擴充的老玩家由於這款遊戲是少數美式桌遊反派勝率嚴重較低(核心)的,因此想為帝國玩家打抱不平XD,以下是帝國玩家的攻略,若能遵守,勝率可提高到4~5成(原本遠低於一半)
帝國玩家核心觀念
(⭐為重要性)- ⭐⭐⭐反抗軍空襲出現前盡量不要造死星,因為會被打出死星計畫
- ⭐⭐⭐準備在基地開戰前,盡量在基地旁邊多佈一些空軍,避免被反抗軍偷襲掉空軍之後進不去基地(有一張初始領導者2藍1黃專用任務卡會空襲)
- ⭐⭐⭐反抗軍空襲除了老頭任務還有一張任務卡,共2張可以空襲
- ⭐⭐⭐建造中死星所在星系要多一點船、戰機
- ⭐⭐屯兵進攻基地前,小心破壞(初始任務卡),行軍前用拳頭行軍,不然下回合不能在該處招募、佈署
- ⭐反抗軍在帝國星系旁邊有強大陸軍,要先把他打掉,不然會被打出打地面部隊3滴的目標卡
- ⭐反抗軍在滅星者所在星系旁邊有強大空軍時,可以讓滅星者先跑,或是先打過去自爆,不讓反抗軍打出發起戰鬥並摧毀滅星者,如果不幸先被打了,有行動卡盡量用,爭取滅星者不要被第一輪被摧毀,這樣才能撤退
- ⭐捕獲領導者的星系兵盡量多一點,容易中打帶跑行動卡摧毀陸軍單位,帝國單位死光的話,被捕獲領導者會被救走
- ⭐反抗軍領導者所處星系有船時,不要拘留他
帝國必完成勝利準則
(有一項沒有做到必輸)- 一定要背所有反抗軍的目標,全力阻止目標卡,最多推到10
- 能抓到人一定要抓
- 探測機器人有空抽就抽,即使只有1張
- 帝國的心臟兵不要太少,如果太少,旁邊要有兵可以馬上打回來
- 死星所在星系要多一點空軍,尤其建造中死星更要注意
- 盡量確保每個星域運輸通暢,而且兵力平均,並且維持有運輸功能的船的數量,確保探路可以每個星域都能探到
- 即使有帝國空軍佔住反抗軍星系不能生兵,也不要讓反抗軍忠誠太多,會增加目標卡可打出的機率,尤其有反抗軍地面單位的忠誠優先拔
- 能卡反抗軍資源圖標一定要卡,尤其是大型圖標
反抗軍目標卡:勝利準則第一條,必背
(⭐為危險等級)⭐⭐⭐⭐:不只被打出必輸,還會輸超慘
⭐⭐⭐:只要被反抗軍打出幾乎必輸
⭐⭐:能阻止就阻止,通常是很容易擋住的目標卡,被打出2張以上會輸
⭐:很難阻止的了,直接放推,被打出沒差
I階段
- 重整階段可打出
- ⭐⭐一個星域所有星系反抗軍忠誠
- ⭐⭐4個反抗軍星系有反抗軍單位
- ⭐⭐ 3個帝國星系有破壞標記 or 3個帝國星系有反抗軍單位
- 戰鬥階段可打出
- ⭐由反抗軍發起戰鬥並摧毀滅星者
- ⭐由反抗軍發起戰鬥並摧毀陸軍合計3滴血單位
II階段
- 重整階段可打出
- ⭐⭐⭐⭐帝國心臟(可重複使用固定推2格,最可怕目標)
- ⭐⭐6忠誠
- ⭐沒有被捕獲者
- 戰鬥階段可打出
- ⭐⭐⭐死星計畫
- ⭐帝國征服星系地面戰獲勝
III階段
- 重整階段可打出
- ⭐⭐5個星系有反抗軍單位(無須忠誠)
- ⭐⭐每有一個死星雷射標記推1格
- 戰鬥階段可打出
- ⭐⭐⭐⭐(黑武士 or 皇帝 )and 路克在同一星系戰鬥並獲勝,帝國打輸直接死一個領導者😱
- ⭐⭐⭐死星計畫
- ⭐由反抗軍發起戰鬥並摧毀空軍合計3滴血單位
老玩家心得:建議先玩核心不含擴,之後再加擴
由於我是核心玩過30幾局,場數比擴充多很多,可能有些人會覺得玩擴充帝國沒這麼難玩,但個人淺見是建議含擴跟不含擴都要玩過,不要裸衝擴充,因為擴充會取代掉核心的一些體驗,而不單單只是加入新規則、新道具,比如戰鬥模式是直接換掉核心的戰鬥規則,如果裸充擴充會沒玩到可惜,雖然帝國會很劣勢,但贏了成就感會爆棚😂,提供給大家做參考整體來說是一款很耐玩很熱血的遊戲,如果你是燒腦控、重策控推薦必玩
星際大戰:叛亂 Star Wars:Rebellion

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