推廣重策桌遊時,如何解決吃書難消化的問題?透過市場調查爭取桌遊簡化、漢化

 

 


重策難推廣的主因

提到「重策」這個關鍵字,大家會想到哪些形容詞來形容呢?

  1. 時間難安排,因為玩一場幾乎要耗掉一整天
  2. 太燒腦、消耗精神,玩完一場就很難再開第二局
  3. 看不懂英文
  4. 需要很會計算,一起玩的非重策桌遊咖會覺得壓力很大
  5. 實力不對等的情況下被老玩家打爆、拆了老家,讓新手直接失去戰鬥意志
  6. 很難揪團找伴

重策規則精簡化

由於我大概有5年的重策桌遊經驗,很多重策我可以做成一個簡化版的規則表格、漢化卡表、回合流程小字卡,分享到這個部落格和Wordpress網站,或者是可以私訊我,我把pdf檔傳給你們去列印。由我自己來為大家分擔吃書的大量時間跟精神,或是其他有志一同的玩家也歡迎私訊我,可以把你做過的規則簡表 or 卡表...等等傳給我,我來幫你們整理成一篇文章,一同合作推廣


個人漢化的可行性?

目前從國外進口的英文桌遊主要交給玩樂小子、新天鵝堡…等代理商做漢化,但是英文底子好一點的玩家會發現翻譯品質真的…

比如:這些桌遊漢化對出版商來說,究竟能產生多大的回收?

因為繁體中文市場目前只剩台灣和香港,所以可能即使能夠成功接案,稿費可能大大不如預期,低於一般行情,會需要考慮能不能以此維生,因為我是全職經營自媒體,以及少量的英文翻譯接案,收入非常不穩定,如果稿費太低只能利用業餘時間燃燒熱情😢


英文桌遊漢化市場調查,大家一起來集氣

以上提到不知道英文桌遊的繁體中文市場到底多大,想來做個市調,在底下留言你想漢化的桌遊(可列出好幾個),並且說明如果有漢化你會購買的意願大概多少,如果有其他玩家留言跟你一樣的桌遊,也可以請你留言+1,我想統計總共的人數之後,在極力幫各位玩家跟出版商爭取漢化,讓出版商對於漢化這件事更加看重,拜託大家了🙏


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達成拍手目標的話,我會免費發佈聲量最高的桌遊漢化簡表以做答謝😁

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